The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Productor : Nintendo | Editor : Nintendo
Nota : 90% (por 1 revista)

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass es un juego de acción/aventura salido sobre Nintendo DS el 19 de octubre de 2007, desarrollado y publicado por Nintendo. El juego reanuda el aspecto estético en ?cel-shading? de The Legend o Zelda: The Wind Waker salido sobre Gamecube hace algunos años. Es por otra parte la consecuencia de este opus.

Después de haber supido a Ganondorf, Link se incorporó a Tetra y a su tripulación de alegres piratas para navegar hacia nuevos horizontes. Mientras que navegaban pacíficamente sobre los mares, una gruesa niebla se levantó. Repentinamente una nave fantasma surge de la bruma que se lleva Tetra con él. El valiente Link intentó ayudarle pero cayó al agua, y se falló sobre una isla desconocida. Una pequeña hada amnésica lo acoge y decide ayudarle a encontrar a sus amigos piratas y a Tetra. Pero para volver a salir en el mar Link va a deber solicitar la ayuda de Linebeck, un marinero poco valiente y codicioso de tesoro, que se revelará sin embargo ser un camarada al gran corazón.

Después de The Wind Waker se reanuda así el mar con Link esta vez a bordo del casco de nuez de Linebeck. La integralidad del juego se juega al estilete, tanto en los desplazamientos en barco como a pie. Las dos pantallas también se recurren para las numerosas tarjetas del juego que se podrá anotar como nos parezca con ayuda de la pantalla táctil. Las fases de navegación entre las distintas islas son más dinámicas que en The Wind Waker. Se traza su itinerario sobre la tarjeta, luego el barco sigue automáticamente el camino indicado. Numerosos peligros ocurrirán en el mar y será necesario hacer fuego sobre los enemigos con el cañón golpeando igeramente la pantalla táctil. El barco de Linebeck puede también ser mejorado con distintos elementos encontrados en tesoros o comprados en tienda.

Este Zelda que no está sometido a la norma, se encuentran numerosos torreones llenados de enigmas de monstruos y trampas. Tengamos en cuenta también la presencia extenso del torreón el Templo del Rey de los mares, en el cual será necesario volver de nuevo a menudo para liberar nuevos pasos. Este templo maldice aspira la vitalidad de Link. Éste hay libremente sino el plazo de tiempo asignado por el reloj de arena fantasma.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass es un muy bueno juego y es la digna consecuencia de Wind Waker. No nos aborecemos un único segundo en esta aventura con Link.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass analisis

Dos pantallas, un inmenso océano por recorrer y un lápiz con forma de espada son tres puntos clave en The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, la primera gran cruzada de Link en la nueva generación portátil de Nintendo. ¡Al abordaje, grumete!
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