Zuerst noch klein und niedlich, werden aus den Zöglingen zügig gigantische Kreaturen, mit denen es immer und immer wieder Spass macht zu kämpfen und diese anzusehen. Es gibt immer wieder Abwechslung, vor allem auch durch die Möglichkeit der Spezialteile, mit denen die Tierchen ausgerüstet werden können. Manchmal wird einem das ein oder andere Level zu langweilig, da die Umgebung sich minmal, eigentlich aber kaum verändert. Die Quests und der Storyverlauf wirkt etwas träge und das Verhalten der nicht-spielbaren-Charaktere ist durch Einfallslosigkeit sehr ermüdend. Jedoch ist das Spiel, ähnlich wie auch bei Pokemon, noch lange nicht beendet wenn die Story durchgespielt wurde; unzählige Spectrobes wollen gefüttert, trainiert und evolviert werden. Das Spiel fesselt einen nicht so lange wie Pokemon an den Handheld, jedoch ist es ein spannender Zeitvertreib und eine erfreuliche Überbrückung der Wartezeit auf Pokemon.
Testbericht lesen
(erschien im 18/09/2008)
Sepctrobes verbindet den Monster-Sammeleffekt mit neuen Spielelementen, einem Echtzeitkampfsystem und einer netten Nutzung der DS Features. Zudem enthält der Titel einen vorbildlichen Multiplayer und kann auch Grafisch in einigen Belangen durchaus auftrumpfen. Leider funktioniert das Gesamtkonzept nicht ohne Spielspaßeinbrüche und wirft den Titel zurück ins gute Mittelfeld, wo er jedoch seine Position behaupten kann.
Testbericht lesen
(erschien im 20/12/2008)